어떤 종류의 작품 요구 사항이 필요합니까?
AI (Adobe Illustrator), EPS, PDF 또는 SVG.
● 글꼴 정보
가능한 경우 모든 글꼴(타입)을 윤곽선/곡선으로 변환하거나 파일과 함께 글꼴을 포함하는 것이 중요합니다. 변환이 이루어지지 않으면 귀하의 특정 글꼴이 다른 종류의 글꼴로 대체될 수 있습니다. 우리는 귀하와 동일한 글꼴을 갖추고 있지 않습니다. 대체된 글꼴은 때때로 귀하의 원래 디자인 스타일을 왜곡할 수 있습니다.
● 아트 디자인 - 팬톤
색상이 여러 개인 경우, Star Lapel Pin에 대한 분리 및 조합을 제공해 주세요.
PANTONE® 색상은 맞춤 아트워크에서 그대로 두어도 되며(CMYK로 변환되지 않음), 개인화된 아이템에서 더 충실하게 구현될 수 있습니다.
http://www.pantone.com/pages/pantone/colorfinder.aspx
● RGB 및 CMYK에 대하여
상업 인쇄기는 RGB 빛 대신 CMYK(청록, 마젠타, 노랑, 검정) 잉크로 인쇄하며, 이를 프로세스 인쇄라고 하여 다른 색상 범위를 생성합니다. 4색 인쇄를 하려면 모든 RGB 파일을 CMYK 색상으로 변환해야 합니다. 인쇄 프로젝트의 색상을 선택할 때, 잠재적인 RGB 변환 문제를 피하기 위해 CMYK 색상 구성을 사용하는 것을 권장합니다. 모니터, 스캐너 또는 디지털 카메라에서 볼 수 있는 특정 RGB 색상(특히 밝고 생생한 색상)은 표준 CMYK 잉크로는 재현할 수 없습니다.

● 벡터 아트 vs 레스터 아트
○ 벡터 아트워크는 점, 경로 및 곡선으로 생성된 이미지입니다. 벡터 이미지는 이미지 품질 손실 없이 무한히 크기를 줄이거나 늘릴 수 있습니다. 이로 인해 확장 가능하고 스팟 컬러 인쇄를 위해 분리할 수 있는 아트워크가 생성됩니다. 일반적인 벡터 파일 형식에는 .ai, .pdf, .eps, .cdr이 포함됩니다.
○ 비트맵 아트워크는 많은 픽셀로 생성된 이미지입니다. 그 결과, 비트맵 이미지가 확대될 때 이미지 품질이 크게 저하됩니다. 이로 인해 편집할 수 없고, 확장할 수 없으며, 스팟 컬러 인쇄를 위해 분리할 수 없는 아트워크가 생성됩니다. 일반적인 비트맵 파일 형식에는 .jpg, .bmp, .psd, .tif, .gif가 포함됩니다.

● 풀 블리드 vs 노 블리드
블리드는 인쇄 후 시트나 페이지의 가장자리까지 인쇄되는 것을 의미하며, 페이지의 가장자리에서 "블리드"됩니다.
○ 블리드 영역: 디자인의 가장자리까지 색상이나 이미지가 1/8"(3mm) 이상 연장되도록 하여 모든 블리드 측면에서 컷 또는 트림 라인을 넘도록 하세요.
○ 컷 또는 트림 영역: 이는 컷/트림 후 최종 제품의 치수입니다.
○ 안전 영역: 모든 필수 텍스트와 이미지를 컷/트림 영역의 최소 1/8″(3mm) 안쪽에 두어 잘리지 않도록 하세요.


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